Comment choisir son écran ?
Le choix d'un écran d'ordinateur dépend de plusieurs facteurs, notamment de l'utilisation que vous souhaitez en faire, de votre budget et des caractéristiques techniques de l'écran.
Taille
La taille de l'écran est une caractéristique importante à prendre en compte. Un grand écran est idéal pour les jeux et les films, tandis qu'un écran plus petit peut être suffisant pour la navigation sur Internet ou le travail bureautique. Les écrans courants varient entre 21 et 27 pouces.
Résolution
La résolution de l'écran détermine la netteté des images. Plus la résolution est élevée, plus les images sont claires et détaillées. Les écrans courants ont une résolution de 1920 x 1080 (Full HD), mais il existe des écrans avec des résolutions supérieures comme 2560 x 1440 (QHD) et 3840 x 2160 (4K).
Hertz
Le taux de rafraîchissement mesure le nombre d'images par seconde que l'écran peut afficher. Pour les jeux, un taux de rafraîchissement élevé est essentiel pour une expérience fluide. Les écrans courants ont un taux de rafraîchissement de 60 Hz, mais il existe des écrans avec des taux de rafraîchissement plus élevés comme 120 Hz ou 144 Hz.
Technologie
Il existe plusieurs types de technologies d'écran, chacune ayant ses avantages et ses inconvénients. Les écrans LCD sont les plus courants, mais il existe également des écrans OLED, qui offrent des couleurs plus vives et un contraste plus élevé, ainsi que des écrans à technologie IPS qui offrent un angle de vision plus large.
Dalle
Les dalles sont importantes car elles déterminent la qualité de l'image, la luminosité et la couleur. Il existe principalement deux types de dalles, les dalles TN et les dalles IPS. Les dalles TN sont les plus courantes, elles sont moins chères et offrent une bonne performance pour les jeux. Les dalles IPS ont des angles de vision plus larges et des couleurs plus précises, mais elles sont plus chères.
Fonctionnalités supplémentaires
Certains écrans peuvent avoir des fonctionnalités supplémentaires comme des haut-parleurs intégrés, des ports USB, des technologies anti-reflets, des filtres de lumière bleue, etc.