En 2026, le match n’est plus “console = simple / PC = compliqué”. La vraie question, c’est plutôt : qu’est-ce que tu recherches en tant que gamer ?

Si ton objectif, c’est le maximum de FPS en compétitif, il faut surtout miser sur un gros CPU, jouer en 1080p ou 1440p, et l’associer à un écran à haut taux de rafraîchissement. Si tu veux avant tout de beaux graphismes en 4K, c’est le GPU qui devient la priorité, avec assez de VRAM et des technos d’upscaling comme DLSS, FSR ou PSSR.
Et si tu stream ou que tu fais beaucoup de multitâche, le confort passe par 32 Go de RAM, un processeur solide et un bon encodeur côté carte graphique.
C’est précisément sur ces points que le PC et la PS5 — surtout la PS5 Pro — se différencient.
Le coût réel : console vs PC (pas juste le prix de la machine)
Ce que beaucoup oublient côté PlayStation
- Jeu en ligne payant : sur console, l’accès au multi en ligne passe généralement par PlayStation Plus (hors exceptions). Sur la page PS5 Pro de PlayStation Direct, Sony précise qu’un abonnement PS Plus payant est obligatoire pour jouer en online multiplayer.
- PS Plus Essential (12 mois) : affiché à 71,99€ / an sur le PlayStation Store.
- Jeux AAA à plein tarif : le PlayStation Store affiche régulièrement des titres à 79,99€ (ex : page officielle The Last of Us Part I).
- PS5 Pro : 799,99€ et 2 To inclus (PS Direct).
- Accessoires : un deuxième pad, une station verticale, ou un lecteur de disque (PS5 Pro) peuvent vite s’ajouter (le lecteur est indiqué comme vendu séparément).
👉 Exemple rapide (3 ans, joueur online) :
PS5 Pro (799,99€) + PS Plus Essential (71,99€ x 3 ≈ 215,97€) = ~1 016€ avant même les jeux et accessoires.
Côté PC
- Pas d’abonnement obligatoire pour jouer online (Steam/Epic/Battle.net, etc.).
- Jeux souvent moins chers grâce aux promos régulières et bundles (selon les plateformes).
- Mais : si tu veux une expérience “console-like”, il faut viser une config équilibrée + Windows + parfois une manette.
Tech & performances : ce que la PS5 Pro change vraiment
PS5 / PS5 Pro : du AMD, et une Pro clairement orientée “image”
La PS5 utilise un SoC AMD (CPU Zen 2 + GPU RDNA) — c’est littéralement un design AMD custom.
La PS5 Pro pousse surtout :
- Upscaling IA PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution)
- Ray tracing amélioré
- 2 To intégrés
- Objectif : réduire le compromis “Performance vs Qualité”
Sony met en avant l’idée de jouer à 60 fps (ou jusqu’à 120 fps) avec ray tracing + 4K via PSSR sur les jeux compatibles.
La “4K 120 FPS” : la réalité derrière le marketing
Oui, la PS5 / PS5 Pro peut sortir du 4K et du 120 Hz… mais ça ne veut pas dire que les jeux tournent en native 4K à 120 fps.
En pratique, sur PS5 Pro, beaucoup de jeux utilisent :
- une résolution interne plus basse (ex : 1440p, parfois moins)
- puis upscaling vers la 4K grâce à PSSR
Exemple concret, cité par Naughty Dog (PlayStation Blog) :
un mode PS5 Pro “rend en 1440p, puis upscale en 4K via PSSR”, avec un objectif 60 fps.
Et même la presse tech note que l’upscaling peut partir de résolutions plus basses pour tenir perf + RT.
✅ À retenir : la PS5 Pro vise une meilleure image “perçue”, souvent via upscaling intelligent.
Si tu es sensible à la netteté, au shimmering, à la stabilité d’image : la Pro a un intérêt.
Si tu veux du vrai 120 fps stable sur beaucoup de jeux : ça reste un cas par cas (et souvent plutôt e-sport / modes perf).
PS5 vs PS5 Pro vs PC : le comparatif qui compte (en 2026)
A) Performance pure / FPS
- PC : imbattable si ton objectif c’est 240/360 Hz sur Valorant / CS / Fortnite perf mode → tu peux optimiser (CPU fort + GPU “suffisant”).
- PS5 / PS5 Pro : super propre “out of the box”, mais tu es dépendant des modes proposés par les devs.
B) Graphismes / 4K / Ray tracing
- PS5 Pro : très bon compromis “couch gaming” : PSSR + RT mieux tenu, et l’écosystème est calibré pour ça.
- PC : si tu veux le top (RT lourd + grosses textures + mods), tu peux monter beaucoup plus haut… mais ça coûte plus cher.
C) Jeux & coûts sur la durée
- Console : jeux AAA souvent chers au lancement (on voit du 79,99€ sur des pages officielles) + online payant.
- PC : pas d’abonnement online, promos fréquentes, plus d’options (mais ça dépend de tes habitudes d’achat).
D) Confort & simplicité
- PS5/PS5 Pro : tu allumes, tu joues, tout est stable.
- PC : plus flexible (réglages, DLSS/FSR, mods, drivers), mais demande un minimum de logique “hardware”.
E) Bonus “PC” que la console n’a pas
- Mods, serveurs, shaders, packs textures
- Ultrawide, multi-écrans, VR PC plus large
- Polyvalence : création, montage, stream, travail
aLORS SI TU DOIS CHOISIR EN 2026
Prends une PS5 (ou PS5 Slim) si…
- Tu veux le meilleur rapport simplicité / expérience en salon
- Tu joues majoritairement solo + quelques jeux online occasionnels
- Tu veux le coût d’entrée le plus bas
Prends une PS5 Pro si…
- Tu as une TV 4K 120 Hz + tu es sensible à la qualité d’image
- Tu veux plus de ray tracing et une image plus “clean” via PSSR
- Tu acceptes le prix (799,99€) et l’écosystème (PS Plus, etc.).
Prends un PC si…
- Tu veux max FPS (1080p/1440p) et du compétitif
- Tu veux upgrader dans le temps (GPU/RAM/SSD)
- Tu stream / multitask (et là 32 Go RAM deviennent vite le confort)
